次世代电玩主机 XBOX ONE VS. PS4 世纪大对决

| July 9, 2013 | 0 Comments

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次世代电玩主机在 E3 电子娱乐大展中燃起了熊熊战火。而这次的重点当然在于两大主机 XBOX One 和 PS4 之间的对决战争。Microsoft 和Sony 都在这次的展览中摊开所有王牌试图占领玩家们的客厅电视。马上来看看这次的 XBOX One vs PS4 到底是谁胜谁负呢?!

XBOX ONE

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发售日july_2013_gadget_3
11月

价钱
$499.00

主机性能篇
平手

企图篇
keyword-TV
是成为客厅唯一的一台娱乐机器,企图取代你家的Bluray播放器、DVR录影机、 电视游乐器, 音乐播放器等。

操控篇
XBOX One 周边延续 360 的操控系统并以摇杆和 Kinect为 主,Kinect 同时升级并提供更加细致的动作追踪功能,这次连手臂的转动都可以侦测到,在低光源的情况下也可以正常运作,而且此次 Kinect 将跟主机一起出售不用另外购买。 

云端连线篇
取消掉原先需要每 24 小时就要连线验证的机制和二手游戏转让的限制,以及XBOX One 游戏不分区使用让玩家们在世界各地都可玩,还给大众原先的自由。但因为初发表时的诸多限制条款让 XBOX One 在玩家们心目中魅力大减,并造成无法弥补的伤害。微软这步悔棋是否能够挽救就只能看年底销售战了。

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独家游戏

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PLAYSTATION 4

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july_2013_gadget_4发售日
年底发售

价钱
$399.00

主机性能篇
平手

企图篇
keyword-Game

则是采取不一样的路线,比较忠于游戏机本身最重要的目的,那就是玩游戏!

操控篇
PS4 同样是以 Dual Shock 4 摇杆和 PS4 Eye为主要控制器,,不过虽然外型上没有太大的变化,但是以往的Select/Start按钮却从此消失,取而代之的则是一个触控式面板。摇杆+Eye更添增了LED光源追踪的功能来实现一些搭配摇杆的VR体验。

云端连线篇
云端已经是种趋势了,所以这两台主机当然也会将云端连线纳入主要功能之一。 BUT!人生最厉害就是这个 BUT!原本 XBOX One 为了打击盗版和增加游戏本身的买气推出了诸多限制,不过在经过 E3 展览乡民们的无情砲火和 Sony 的打脸之下退让了。

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独家游戏  july_2013_gadget_8

PS4 这次则是在E3展览中狠狠的打了 XBOX One 好几巴掌,甚至做了个影片示范如何将游戏借给朋友 – 就是直接将光碟交给你朋友,就这样!PS4 这次则是在E3展览中狠狠的打了 XBOX One 好几巴掌,甚至做了个影片示范如何将游戏借给朋友 – 就是直接将光碟交给你朋友,就这样!虽然 PS4 也是一样没办法直接向下支援 PS1/2/3 的游戏,但是取而代之的是采用云端串流的方式可以模拟 PS1/2 未来还会有 3 的游戏。如果要玩连线游戏的话,PS4 也开始要收取 $49.99 年费的会员制度,提供连线游戏/云端存档/游戏更新等等的功能。

以硬体性能来讲,XBOX One 和 PS4 可以说是不分上下、差距甚小到无视的境界、周边设备也几乎雷同。Kinect 2 所展现的精密动态追踪和语音控制跟 PS4 的 Eye 和光源追踪可以说是各有千秋并且拥有各自的优势存在。各自独占的游戏也各有自己的支持族群。不过真正造成 PS4 这次一面倒的优势原因在于 XBOX One 的强制连线和防盗版机制所造成的玩家抗议反弹,导致绝大多数的玩家选择 PS4 成为这个世代的主机首选。

这次的展出已经造成了 Amazon 上的首发预购整个爆单……喔对了…..其实大小都爱玩的家庭主机 Wii U 也是有在战场上的,不过看来并不是重点……..

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撰文/KT
编辑/CP
美编/Andy

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