Godzilla 的預想概念設計圖流出,Godzilla 原本該長什麼樣子呢?

| June 3, 2014 | 0 Comments

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大家已經看了改編自日本著名怪獸 Godzilla 的電影了嗎?Godzilla 原先在日本的樣子其實並不一樣,每個版本在造型上總會有些些微的不同。而對於美版的 Godzilla 電影來說,在拍攝前決定創造出什麼樣子的怪獸是非常重要的。(小編還記得早期美國拍過一部 Godzilla,裡面那隻怪獸根本就是隻巨大蜥蜴,還不會用兩隻腳走路…)

Godzilla 的電影公司將會推出 Godzilla 電影畫冊,解剖整部電影的製作過程,其中包括了初期預想概念設計圖的曝光。就讓我們率先來看看這些 Godzilla 長什麼樣子吧!

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首先,先讓我們看看 Godzilla 在電影中的樣子吧!

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↓ 導演 Gareth Edwards 認為這個 Godzilla 的形象將於某種形式活在我們的記憶中,他不希望有一天重看這部電影的時候才覺得,噢,我們可以做得更好!

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↓ 導演 Gareth Edwards 表示這一隻 Godzilla 的背脊有著聖誕節燈飾的效果,雖然會讓背脊看起來十分巨大,但是持續發光的效果會讓人不知道自己在看什麼。

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↓ 導演 Gareth Edwards 稱這一隻 Godzilla 非常的霸氣,看起來有點像是暴龍,而背脊的比例也使得整體效果看起來更雄偉。然後我們嘗試構想一些比較自然的造型。

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↓ 導演 Gareth Edwards 表示下圖這個釘子式的構想十分有吸引力,這使得 Godzilla 看起來十分具有侵略性。唯一的問題是這並不是 Godzilla。他們必須十分注意避免創造一些十分酷炫的造型,但卻不是 Godzilla 。

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↓ 導演 Gareth Edwards 稱下圖這個感覺稍微帶點復古風,但是感覺又稍微太卡通了一點。他希望可以創造出更巨大更多角的造型。

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↓ 導演 Gareth Edwards 稱他們嘗試了用魚鰭做背脊的造型非常合理,因為 Godzilla 能在水裡游泳。有那麼一霎間,他以為就是最終的造型了。

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↓ 導演 Gareth Edwards 表示這個設計也是一個沒有限制的創作。他喜歡這一隻的頭﹑那一隻的背脊與那一隻的胸膛。每一代的 Godzilla 會一直改變。

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↓ 導演 Gareth Edwards 指出這是一個比較經典的造型,但是問題是 Godzilla 的腳太大了。厚重的腳會使製作 Godzilla 行走的動畫有困難,所以他們在最後也將 Godzilla 的腳變得細小一點。

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↓ 下圖是於 Weta 工作的  Andrew 所設計的。(Weta Workshop 是一間視覺效果的公司)

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↓ 他們嘗試做一些類似恐龍或是鳥類的造型,這些元素需要從大自然中偷取。大自然有幾十億年來設計 Godzilla,而我們只有一年。

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↓ 下圖的則是由來自 Weta 工作的 Christian Pearce 所設計,他是 Godzilla 的死忠粉絲。這個設計的稜角分明,破碎的石板外觀也更有意義,彷彿它的鰭在背上突破而出。

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看了那麼多的設計,大家有沒有比較喜歡哪個設計呢?!

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深迷 Godzilla 的小編 drumsmusouka

資料來源: Business Insider

圖片來源: google

 

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Category: Whats Hot, 趣Funny

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