Godzilla 的预想概念设计图流出,Godzilla 原本该长什么样子呢?
大家已经看了改编自日本著名怪兽 Godzilla 的电影了吗?Godzilla 原先在日本的样子其实并不一样,每个版本在造型上总会有些些微的不同。而对于美版的 Godzilla 电影来说,在拍摄前决定创造出什么样子的怪兽是非常重要的。(小编还记得早期美国拍过一部 Godzilla,里面那只怪兽根本就是只巨大蜥蜴,还不会用两只脚走路…)
Godzilla 的电影公司将会推出 Godzilla 电影画册,解剖整部电影的制作过程,其中包括了初期预想概念设计图的曝光。就让我们率先来看看这些 Godzilla 长什么样子吧!
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首先,先让我们看看 Godzilla 在电影中的样子吧!
↓ 导演 Gareth Edwards 认为这个 Godzilla 的形象将于某种形式活在我们的记忆中,他不希望有一天重看这部电影的时候才觉得,噢,我们可以做得更好!
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↓ 导演 Gareth Edwards 表示这一只 Godzilla 的背脊有着圣诞节灯饰的效果,虽然会让背脊看起来十分巨大,但是持续发光的效果会让人不知道自己在看什么。
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↓ 导演 Gareth Edwards 称这一只 Godzilla 非常的霸气,看起来有点像是暴龙,而背脊的比例也使得整体效果看起来更雄伟。然后我们尝试构想一些比较自然的造型。
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↓ 导演 Gareth Edwards 表示下图这个钉子式的构想十分有吸引力,这使得 Godzilla 看起来十分具有侵略性。唯一的问题是这并不是 Godzilla。他们必须十分注意避免创造一些十分酷炫的造型,但却不是 Godzilla 。
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↓ 导演 Gareth Edwards 称下图这个感觉稍微带点复古风,但是感觉又稍微太卡通了一点。他希望可以创造出更巨大更多角的造型。
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↓ 导演 Gareth Edwards 称他们尝试了用鱼鳍做背脊的造型非常合理,因为 Godzilla 能在水里游泳。有那么一霎间,他以为就是最终的造型了。
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↓ 导演 Gareth Edwards 表示这个设计也是一个没有限制的创作。他喜欢这一只的头﹑那一只的背脊与那一只的胸膛。每一代的 Godzilla 会一直改变。
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↓ 导演 Gareth Edwards 指出这是一个比较经典的造型,但是问题是 Godzilla 的脚太大了。厚重的脚会使制作 Godzilla 行走的动画有困难,所以他们在最后也将 Godzilla 的脚变得细小一点。
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↓ 下图是于 Weta 工作的 Andrew 所设计的。(Weta Workshop 是一间视觉效果的公司)
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↓ 他们尝试做一些类似恐龙或是鸟类的造型,这些元素需要从大自然中偷取。大自然有几十亿年来设计 Godzilla,而我们只有一年。
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↓ 下图的则是由来自 Weta 工作的 Christian Pearce 所设计,他是 Godzilla 的死忠粉丝。这个设计的棱角分明,破碎的石板外观也更有意义,仿佛它的鳍在背上突破而出。
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看了那么多的设计,大家有没有比较喜欢哪个设计呢?!
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深迷 Godzilla 的小编 drumsmusouka
资料来源: Business Insider
图片来源: google
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